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Une extension destinée aux navigateurs Web qui permet la lecture du contenu des jeux conçus avec le moteur Unity

Une extension destinée aux navigateurs Web qui permet la lecture du contenu des jeux conçus avec le moteur Unity

Vote : (165 votes)

Licence: Gratuit

Éditeur: Unity3D

Version: 5.3.8

Fonctionne sous: Windows

Également disponible pour Mac

Vote :

Licence

(165 votes)

Gratuit

Éditeur

Version

Unity3D

5.3.8

Fonctionne sous:

Également disponible pour

Windows

Mac

Les plus

  • Tout Unity dans un plug-in!

Les moins

  • Bon débit internet conseillé...

Unity Web Player est un plugin permettant de jouer à des jeux 3D directement au sein de son navigateur internet, pourvu que celui-ci repose sur le moteur de jeu Unity.

Les jeux vidéo modernes peuvent être d’une extrême complexité. Il est devenu habituel de jouer à des titres offrant tout à la fois des graphismes en 3D photoréalistes, des ennemis bénéficiant de comportements crédibles via une intelligence artificielle évoluée, des animations reposant sur une physique réaliste, que ce soit pour les personnages, les objets ou les véhicules.

Une telle complexité demande énormément de travail d’ingénierie et coûte donc extrêmement cher. Lorsqu’un jeu est terminé, réutiliser son code pour l’amortir est une idée logique, ce qui explique le grand nombre de suites dans l’univers du jeu vidéo. Elles permettent de réutiliser une partie des « assets », dont le « moteur » de jeu, le programme en lui-même.

Dès les années 90, certains moteurs de jeu ont été rendus suffisamment polyvalents pour pouvoir être utilisés pour plusieurs titres, parfois assez différents. Ainsi commença l’histoire du « middleware », qui est devenu aujourd’hui prépondérant dans l’ère de la 3D et de la HD. Ce n’est ni un jeu complet ni un langage de programmation, mais c’est un ensemble d’outils, de programmes, permettant de développer rapidement un jeu en se concentrant plus sur la partie artistique et le « game-design » plutôt que sur la partie technique.

Les moteurs de jeux sont légion. Il en existe des gratuits, comme Ogre, Irrlicht, Cube, Blender, ou bien des commerciaux offrant divers types de licences. Les plus célèbres sont sans doute Unreal Engine, CryEngine et ID Tech dont les différentes versions sont à la base de titres mondialement connus comme Quake 4, Rage, Gears of War, les Bioshock, Far Cry, Crysis, et de nombreux autres. Parmi les moteurs plus récents et dont la puissance rivalise avec ces « poids lourds », il y a Unity.

Unity s’est toujours distingué par sa licence gratuite et par le grand nombre de plateformes supportées. Un jeu crée avec le framework Unity peut en effet être déployé sur Windows (et Windows Phone), Mac, PlayStation (3 et 4), Xbox (360 et One), iOS, Android, Wii (et Wii U) et même : navigateur web.

Via le plug-in Unity Web Player, un jeu en 3D aussi sophistiqué que ce que l’on peut trouver sur console de salon peut s’exécuter directement dans le navigateur. Le principe est le même que pour un jeu en Flash, sauf qu’ici, toutes les fonctionnalités proposées par Unity sont disponibles

Or Unity peut servir à créer des jeux en 2D ou en 3D de qualité « triple-A ». Il supporte DirectX 11, les shaders avancés, le rendu HDR et le « deferred lighting ». Il est même en mesure de gérer des jeux en mondes ouverts, dont le contenu doit être chargé à la volée. Les effets spéciaux à base de systèmes de particules, la création de terrains avec végétation, la physique des véhicules, des personnages et leur intelligence artificielle, tout est pris en charge par Unity.

Unity ouvre donc la voie à de véritables superproductions en 3D qui seraient jouables sans quitter son navigateur, comme un banal jeu Flash, une jolie prouesse. A condition d’avoir une connexion internet qui permette le chargement rapide des données d'un tel jeu, bien plus volumineuses que pour un jeu Flash moyen

Les plus

  • Tout Unity dans un plug-in!

Les moins

  • Bon débit internet conseillé...